کتاب کلاغ کامپیوتر : رمان کارآگاهی - تخیلی «کلاغ کامپیوتر» رویکرد نویسنده به ژانری از قصهنویسی است که در ادبیات امروز ما مهجور مانده است: داستان علمی- تخیلی گونهای از ادبیات است که فناوری، علوم امروزی یا مربوط به آینده را دستمایه هنرمند قرار میدهد. ماجرای «کلاغ کامپیوتر» از این قرار است که منصور، قهرمان اصلی قصه، برنامه جدیدی در کامپیوتر خود کشف میکند که در آن فرمانها و پیامهایی از طریق کلاغها به او داده میشود. در واقع ماموریتهایی برای او تعریف میشود که برپایه چهار اصل نیکی، ایمان، درستکاری و راستگویی بنا شده است. بر این اساس او و دوستانش ماموریت مییابند که با رسوا کردن بدیها و دامن زدن به خوبیها به انسانها خدمت کنند. این همان نقطهای است که در داستان فرهاد حسنزاده، علم و تکنولوژی در خدمت انسانیت و معنویت و ایجاد خوبی و زیبایی در زندگی انسان قرار میگیرد. ضمن اینکه «کلاغ کامپیوتر» به نوعی نقد رفتارهای اجتماعی در زندگی شهری نیز هست. اگرچه این انتقاد را در قالب ماموریتهایی هیجان انگیز برای بچهها روایت میکند؛ ماموریتهایی نظیر پیدا کردن کسی که هر شب زبالههایش را در محوطه باز میریزد و محیط زیست را آلوده میکند و... «کلاغ کامپیوتر» داستان پرکششی است که مقهور پیچیدگیهای علمی و یا نقد رسمی کاستیهای اجتماعی نمیشود، چرا که فرهاد حسنزاده قبل از هر چیز قصهگوست و دنیای مخاطبش را میشناسد. قسمتی از کتاب:منصور با عصبانیت کوبید روی میز. -خنگ خدا بازی چیه؟ اینا اطلاعات ضبط شده روی سی دیه، سی دیای که امروز یه کلاغ، که رابط ما با اوناست، به من داد. اینا واقعیت داره. بچهها، ساکت و بهت زده، هریک به جایی خیره شدند. منصورسکوت را شکست و گفت: «خب باورتون شد؟» تورج گفت: «کا... کار ما چیه؟» منصور گفت: «هنوز دقیقا نمیدونم. ولی اگه به طور کلی بخوای بدونی، کشف کارای بد و هدایت آدمها به کارای خوب و انسانی... »صفحه ۳۰