به نام خدا

یه کتاب خوب میتونه زندگیت رو عوض کنه!

02191306290
ناموجود
این کالا فعلا موجود نیست اما می‌توانید زنگوله را بزنید تا به محض موجود شدن، به شما خبر دهیم.
موجود شد باخبرم کن

کتاب‌های مشابه







مطالعات دو فضایی شدن بازی های رایانه ای









آیکون توضیحات کتاب

معرفی کتاب

کتاب «مطالعات دوفضایی شدن بازی‌های رایانه‌ای: رویکرد ارزشی-بومی به بازی‌ها» نوشته سعید رضا عاملی به عنوان یکی از آثار بسیار مهم و ممتاز در زمینه تحلیل و بررسی عمیق و دقیق بازی‌های رایانه‌ای شناخته می‌شود و با هدفی اندیشمندانه به تبیین و تفسیر نقش و اهمیت این بازی‌ها در ایجاد بسترهای متنوع برای اوقات فراغت، سرگرمی و تفریحات کودکان، نوجوانان و جوانان توجه دارد. این اثر به طور جامع به بررسی ابعاد مختلف تربیتی، آموزشی و فرهنگی مرتبط با بازی‌های رایانه‌ای پرداخته و تأثیرات عمیق و گسترده آنها بر جامعه و فرهنگ را به دقت مورد تحلیل و بررسی قرار می‌دهد.

درباره کتاب مطالعات دوفضایی شدن بازی‌های رایانه‌ای

نویسنده با رویکردی هدفمند و استراتژیک به طراحی سناریوهایی برای مقابله با محتوای غیر اسلامی و ضد ایرانی این رسانه پرداخته و به طور همزمان به تدوین سناریوهای بازی‌های رایانه‌ای متناسب با فرهنگ بومی و اعتقادات عمیق جامعه نیز پرداخته است. افزون بر این، نویسنده در پی ایجاد نظامی جامع برای ارزیابی و ارزش‌گذاری این بازی‌هاست تا به نوعی ابزاری شایسته و کارآمد برای سنجش محتوای بازی‌ها در برابر اصول فرهنگی و اعتقادی جامعه باشد. مؤلف همچنین بر ضرورت بازسازی و تجدید نظر در مفاهیم و برداشت‌ها از بازی‌ها در دوفضای واقعی و مجازی تأکید کرده و بیان می‌کند که فضای دیجیتالی به نوعی واقعیت نوینی را فراهم می‌آورد. در این راستا، تجربه بازی‌های رایانه‌ای هنگامی که به‌طور اخلاقی و با اهداف معنایی طراحی شوند، می‌تواند تبدیل به ابزاری قدرتمند در انتقال ارزش‌ها و فرهنگ زندگی گردد. دکتر مینایی، به عنوان رئیس هیئت مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، در دیباچه کتاب به ظرفیت‌های شگرف و در حال رشد بازی‌های رایانه‌ای در زمینه‌های آموزشی و فرهنگی اشاره کرده و تأکید می‌کند که این بازی‌ها می‌توانند ابزاری مؤثر در ارتقای نگرش‌های مذهبی و اجتماعی کاربران محسوب شوند. بنابراین، شناخت عمیق از این رسانه و توانایی بهره‌وری از آن به منظور تولید محتوای مناسب و هماهنگ با باورهای واقعی جامعه، از الزامات حیاتی و ضروری در این عرصه به شمار می‌رود.

خواندن کتاب مطالعات دوفضایی شدن بازی‌های رایانه‌ای را به چه کسانی توصیه می‌کنیم

این کتاب به عنوان یک منبع قابل اعتماد و بسیار مفید، به سیاست‌گذاران فرهنگی، تولیدکنندگان بازی‌های رایانه‌ای، مصرف‌کنندگان این بازی‌ها، خانواده‌ها و همچنین پژوهشگران و دانشجویان در سطوح مختلف آکادمیک توصیه می‌شود. با رویکردی جامع و موشکافانه، این اثر به تمامی لایه‌ها و سطوح مطالعاتی در این حوزه می‌پردازد و نکات کلیدی و اصول بنیادی را برای درک بهتر و عمیق‌تر این رسانه جذاب و تأثیرگذار فراهم می‌آورد. در نهایت، این کتاب به تمامی علاقه‌مندان به حوزه بازی‌های رایانه‌ای، پژوهشگران در زمینه علوم انسانی و اجتماعی، تولیدکنندگان بازی، خانواده‌ها و حتی سیاست‌گذاران فرهنگی پیشنهاد می‌شود؛ چراکه با ارائه تحلیلی عمیق و همه‌جانبه، درک واضح‌تری از تأثیرات فرهنگی و اجتماعی بازی‌ها بر جامعه ایرانی به وجود آورده و به نوعی به عنوان راهنمایی برای تولید محتوای بومی و مبتنی بر ارزش‌های واقعی عمل می‌کند.

نظرات کاربران

کتاب‌های مشابه